wangjuya 2007-9-6 16:36
新型属性分系道具设计【转】
要求重新设置:道具格给10个格,每件道具所带数量不能超过3个
毒系
[01]毒气弹:装有毒气的炮弹,被击中的人会在短时间内造成持续伤害,伤害为16。对动物系坦克有特效!伤害为20。所造伤害后,剩余生命值不能低于1以下。
[02]毒雾弹:装有毒气的炮弹,被打到的地方会出现毒雾,毒雾会随风向移动,而风力则影响雾气的移动速度,毒雾在移动过程中会对笼罩的坦克造成持续伤害,雾气持续6秒,买0.5秒造成1次伤害,每次8,动物系为10。所造伤害后,剩余生命值不能低于1以下。
[03]毒护罩:只能抵消10%的伤害,但是被毒罩保护的时间内所有接近自己的坦克都会持续消耗生命值。持续100秒,每0.5秒伤害为1,对动物系,每0.5秒伤害为2。最好在离自己最近的敌人的回合过后在使用,身为队友如果看到队友被毒熏,应该尽快节省时间完成自己的行动,否则队友会因时间太长而中毒身亡哦~所造伤害后,剩余生命值不能低于1以下。
火系
[01]燃烧墙:炮弹爆炸的地方会有火墙向2边蔓延,可以蔓延4次。
[02]火龙弹:落炮点会出现火龙(就是火龙卷风)
[03]爆炸球:球型且十分坚固的炮弹,可以随地形的坡度而滚动,这样在敌人身陷坑中的时候就非常有用了!落地后3秒后会出现小型爆炸,但是伤害高达220%(伤害的提高按1号武器的攻击力,多炮弹的话取一半的炮弹攻击力之和并提升相应的攻击力)。
[04]火星弹:先打一发引导球,引导球可以穿过薄墙,但是墙体过厚,穿过一定深度就会停止穿透,如果引导球击中了敌人,则会从天上垂直降下一颗火焰流星(不收风力影响)落在那个坦克头上,伤害值为120~205,敌人在斜坡,很难打到的时候绝对中用~~
光系
[01]闪光弹:被击中的对手头上会出现天时光环标志,轮到此人攻击时,只要开始为了发炮蓄力,屏幕就会一片空白,过后,天使环也会消失,也就是说,效果只存在一回合。
[02]电干扰:被击中的对手会受到1~80的伤害,并失去控制角度的能力2回合,对动物系不会受到伤害且只干扰1回合。
[03]激光护罩:在受到伤害时,抵消30%的伤害,比水护罩的优点就是对霰弹的所有数量都有效!
[04]雷神弹:炮弹打中目标的同时,雷神会追加6级激光的威力。
水系
[01]洪水弹:落炮点处会引起强大水流,冲走对手,使之随水流移动一定距离,水流方向由坡度决定,推离大约两个坦克的身位,很适合在悬崖边使用。
[02]结冻弹:被击中的坦克在2回合中不能移动!
[03]水护罩:在受到伤害时,抵消60%的伤害,在对手用火系道具时完全防御!缺点是,多炮弹的情况下,第一颗炮弹打到,护罩就会消失,而且其余炮弹造成原来伤害。
风系
[01]穿风弹:唯一不受龙卷风影响的炮弹,如果用过道具后选择“跳过”的话,可以在下一回合连着双发一起发射,效果依然存在,只能和双发类道具连用!(不知道这么设置会不会苛刻了点儿。。。)
[02]记风弹:会按变风以前的风向和风力发弹,在对手只剩最后的一击就可消灭时极为有用!(估计没人用。。。)
[03]风护罩:抵消25%的伤害,只能防御一枚炮弹,但是占用的空间很小。
[04]旋风弹:落炮点会出现龙卷风,用于妨碍敌人原来的攻击套路。
土系
[01]造墙弹:在落炮点造一层无时间限制的墙,用于为队友发动攻击做铺垫和在敌人将要把自己打下深渊的时候使用。
[02]隔离弹:于造墙弹相反,在落炮点垂直方向造一堵墙,用来防止冲突和给对手做障碍。但是只能维持3回合。
[03]击地弹:无视坦克的存在,哪怕有坦克存在也直接对地面进行攻击,敌人依旧受到伤害,但挖的坑会和通常一样深,在对手脚下只有一层地面时可以借此将对手打下深渊~
金系
[01]勇猛弹:铁甲的2号炮可以发动2段攻,而此道具射出一枚黄金炮弹,可以进行3段攻,攻击力依次为100%,50%,25%。我想可以用于穿墙攻击。
[02]穿甲弹:如果敌人的装备加的防实在太高了,就用这个吧~(^-^!)~ 无视防御力
[03]钢护罩:超坚硬而可靠的防御罩,完全抵消一次伤害。但是由于过分厚重,使用期间移动能力和爬坡能力减少60%。
[04]分裂弹:比较巨大的炮弹,射到高空中1秒后由1颗导弹裂出2颗导弹,1秒后,由2颗导弹裂成4颗,再过1秒,由4颗裂为8颗,最后再过1秒,会分裂为16颗,导弹一直都很密集,因此范围会变大,强力逆风的情况下,分裂的炮弹会有形成“一”字型的几率,威力分别是100%每颗,80%每颗,65%每颗,45%每颗和30%每颗,建议高手使用!威力全坦克世界无敌!但是必备的条件就是要与对手有打高炮的远距离和强力的逆向风!
其他
[01]友情弹:被击中的坦克可以补充15%的生命值,可别加给敌人啦~
[02]克隆双双弹:克隆双发的强化版,发射4发炮弹,但是每枚炮弹攻击力只有60%,在打击敌人的的时候具有比一般双发更加好的地面破坏程度(4发嘛),有完美命中的实力就用吧~
[03]接送弹:被击中的坦克会来到自己的身边,队友快死了要救救他哦~
[04]跟踪导弹:抛射到空中的话会自动导航,自主以50~100的攻击力随即攻击一个坦克,可能会误伤,在有一个坦克刚好落在一个石块儿上难打下来时绝对是杀手锏,在敌人只剩一滴生命时也是不错的选择。只是注意抛射的一定范围内不要有队友,否则很可能会认错。
[05]防御激化:被击中的坦克如果是队友,则防御力增加10,如果是敌人,则防御力减少40,只持续一回合,为什么要研发出来我不用说大家也知道怎么用吧?
[06]扣钱弹(有点BT,估计不要有为好,只是想象力~):被击中的坦克会扣掉10G。
[07]颠倒弹:被击中的对手游戏画面会倒过来,虽然是把戏,但是很可能扭转局势!持续2回合。
[08]阴身弹:此炮弹不会对地面造成攻击,落炮点会出现一个透明雾,1秒就会消失,之前在雾内的坦克会隐型,持续2回合,隐型期间不能攻击,但是由于对手看不到了自己的位置所以可以避难。但是由于持续2回合,所以一旦让对方摸到行踪,即使被打也无法反击!这即是弱点!
[09]晴空雷达:使用后,一切气候现象消失,可以继续发动攻击。
[10]操纵弹:被击中的坦克只受到50%的攻击力,但是在4回合内只能使用当前正在使用的武器,无法进行更换。
[11]万能针剂:可以接触自己的一切不正常状态。
[12]万能剂炮弹:被击中的坦克会解除一切不正常的状态。
[13]集体型包扎箱:所有队友均恢复生命值100。
[14]体质变异:使用后不会出现任何变化,连绿光也不会有,效果是2回合内不受任何炮弹附加效果的影响(包括道具的特殊效果和蹦蹦的吸力效果还有大象的减防效果等),但是攻击力依旧承受。
[15]弹力弹:打出的炮弹会像金甲的2号炮一样打在边界上可以反弹回来。蓄满了力量往地面打,炮弹会弹得很高哦。