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宝贝丹 2008-5-15 10:47

蜀山经验帖

我勉强算是老玩家了吧 呵呵 芷云才开的时候玩的蜀山
那时很菜 很新手....
不唠叨了 直接正题  

职业介绍:
日神..众所周知 日神..额..很黄很暴力的说.
血多 防高 攻击也高.控制技能也多.....
如果你想练及快点 如果你想练及安逸点..那么就玩日神吧..
任务基本全自己做 BOSS全自己挑.超牛叉的说...........
PK上 日神如果想跑 而且实力差距不大 没谁拦的住..
如果日神想留下谁...貌似..额..也不轻松 虽然有石化 睡 外缚 晕等控制技能 但是..日神初期攻击很低的..或者你装备好 那我没话说.
再就是天赋问题..大众加点是加2系灵禅 出的技能是群攻.个人认为。......点这个天赋的人要么太无私了 要么太2了..
一系天赋的原力回归可以让180技能雷火击3秒释放一次...确实很黄很暴力的. - - 单P对砍基本没有对手了。....
三系的印力外放(好象是叫这个..)扩大群攻的攻击范围 很多人认为这个天赋是垃圾...可是...PK灵者和其他远程职业时会占非常大的优势 因为灵一般用地藏BB 远程攻击 日神如果打灵 BB攻击很强 在灵的几个控制技能之下 很难撑到追上灵 把灵打死. 可是打BB 群是群不到的 因为范围差那么一捏捏...贴身打BB 灵一按G或者H BB就跑了...当然..如果你是一个YD的日神 法宝带索 那我无话可说....控制上灵就贴上去放群吧...额...跑题了...而且..三系提高的是神魔乱舞一系的技能..虽然还学不了 但是...以后呢?没钱买洗点的同学们..自己想好加什么吧..
然后就说争议最大的2系..2系出的技能是群..可是我感觉貌似群的攻击再高 再暴 他也没雷火攻击高啊...当然了。.如果群P 需要放群的时候 你会发挥出一定的作用...个人观念不同吧...我觉得群P最主要的不是同时打击一群 而是盯一个杀 5VS5 和5VS4是有很大差别的...
上面都是拿180 没有神兵来说的...
PS:补个双加的天赋介绍..1 2系双加的日神是非常凶悍的..1 VS 1...貌似谁都对砍不过...至于怎么加...自己寻思. - -!

月神..额...某鸟曾经和我说 操作好的月神单P是无敌的..我也有同感.有远程攻击 有贴身技能 陷阱就不用说了 无论阴人 混战 逃命 都是可以发挥出非常大的作用的..
可是月神的练及真的很郁闷..如果怪是近身攻击型..那么就跑吧 带着怪跑 放火 放群毒 放减速 放那180百分号范围的群...如果怪是远程的 而且数量还挺恐怖的话..那么...直接放弃吧 你连技能都放不出..月神大多技能的打断几率都是33百分号..做任务和人组队刷吧...
PK上..最主要的技能.突石+火海 出不出暴都可能秒人..秒贫血职业..人家跑开 月还有远程技能 顺手放个减速...后果就不说了...如果出现意外 月直接隐身就好了啊....当然了 隐身是会被群出来的。..但至少能缓个几秒 拉开距离...而且月的防御也非常高..
天赋..1系出突石..经过天赋强化的突是很黄很暴力的..2系出的火海..3系..额..记不清了 这里就不说了..
前期级别不行时建议用2系 12秒出一个火海 攻击很高 很实用 然后90出唤神 F4技能也是月的一大优势.不仅隐身 还加攻防...
等180了。..洗天赋吧 1 2双加 一系把有关突和火海的天赋加满 还有20点 转加2系前两行有关火海冷却和伤害的天赋。..代价就是放弃唤神.

灵者..这是一个争议非常大的职业.有人说垃圾 有人说破坏游戏平衡了。..客观来说 现在的 5个职业 还是很平衡的...别扔板砖..日神猛么?...那么灵者就更猛.120 或者90唤神就出了地藏BB 在新区才开的日子里 地藏势必会称霸很久.当然...鬼王我没说垃圾...只是说下典型.
灵的练及 才出新BB的时候很快 然后越来越辛苦.50-60的过渡阶段 110-120的过渡阶段.还有140之后打怪都会很累了 因为BB不像才10及时那样...都能秒怪的说。...
前期灵用BB 就是指挥BB去打 打完一堆了 回到身边.加个50百分号血 再补个持续回血..超安逸...
但是等到怪的实力增强..BB有时出去引怪没等回来就挂掉了...所以改变战术..等BB拉完怪 直接一个50百分号血加上 怪追人跑 BB追怪打...前后的反差会让大部分人接受不了..开始抱怨灵的垃圾...如果想玩灵玩的出色 出名.那么就要学会坚持 不仅是灵 其他职业同样有一个黑暗的时期.熬的过去 你就看的见阳光 熬不过去 那就不用玩了..
另外灵是BOSS杀手哦..水魍魉毒+30秒的毒..掉血刷刷的..嘿嘿
PK.............这个是所有人最爱看 最爱听 最爱研究的话题...灵PK很简单 鬼刃.放BB 人冲上去.霹雳扒拉一顿的控制技能。..等沉默5秒 禁锢8秒结束之后基本战斗就接近尾声甚至结束了...额...有点粗糙..我细说说...
PK日神 沉默 然后不要先放禁锢..因为沉默5秒 加上禁锢8秒就有13秒的控制时间 如果你放了沉默再直接扔禁锢..那么控制时间至少减少2-3秒..别小看这几秒.这几秒随便你放啥技能。..日神就是等于被宰的羔羊..禁锢之后 状态快没了之后 再扔减速的技能..叫啥我忘了..如果这么长的时间日神还没死 我就不说啥了...你俩差距也太大了吧?...
如果日神打你BB...那就按G H控制BB在你和目标之间跑吧..有好多新手都不知道有这个控制BB的方法。..汗一个.我绝对没有歧视新手的意思。.
如果日神先控制了你的BB 那么就玩命的跑吧..借着地形优势..这个是只可意会 不可言传的..俺就记得 俺用朋友的剑仙号被某佛在石仙居追了N久...中间还被个灵堵了..虽然成功的跑了出去。..但是一阵卡屏之后...俺还是光荣的牺牲了..起码俺拖延了某佛去祸害别人那么久...又跑题了...
PK远程职业直接就是跑 离开他们的施法范围.然后BB上去一顿K....被贴近了就沉默+水灵符..肯定打的别人转身就跑...
至于灵P灵这个内斗...我觉得还是鬼王强些..也就是三系天赋.(地藏是2系).无量鬼盾+血不说 水灵符的释放时间缩减到不可思议的地步..而且..防相对来说高点...
鬼王是基本攻击高 地藏是暴高。..别跟我抬杠..天赋在那放着呢 自己琢磨去.
但是鬼王在P日神和混战时实在是太脆弱了。..SO...大众BB是地藏同学..大家鼓掌....

剑仙..据说是攻击第一高的职业...可是...偶就感觉神兵日神攻击比剑还高..额..再加上大鸟的缘故吧...
血少 防低 攻高..瞬间爆发一下 再持续输出N久...其实群P时 一个剑仙的地位是很重要的。....虽然自身非常脆弱..基本动不动就被秒的类型....
PK..除了跑还是跑..对拼是不理智的... - -!!
练及.很辛苦的..因为怪打的很痛.血不停吃都有可能挂掉..能和人组队刷怪就组队刷.如果不能。..额..就自己熬吧...
天赋上我建议加流行N久的双加出指法...至于怎么加..貌似论坛上有..我就不盗版了...

珠子...一直被人说是辅助职业...可是我一想起当初110日神被个级别差不多的珠子一下暴1W血就浑身发冷...谁说珠子MM很温柔的...  - -  
珠子的状态是N多人所求的..还能给加血.多省钱啊..虽然打BOSS时没有珠子敢加血....
练及就是跑啊跑..回头一个群.继续跑啊跑。...辛苦了.. - -
PK 也是跑啊跑...回头一下 继续跑啊跑 再回头一下...没血了就自己加 瞬回的..而且..谁PK不吃血啊..除非那MM太漂亮了。..大脑..额....
PK贫血职业...睡住了.然后紫雷...直接秒掉不是梦想。....至于阵法...没事别玩了..太恶劣了...等以后改强了再用...这说明珠子MM潜力还是非常大的...
呼..............比较详细的职业介绍了。..然后是游戏常识

30及开始接跑环..建议40及开始跑.因为有7的了.速度很快.
天天5分钟 身体好轻松....额..错了..天天跑10环 不能做不完..~_~
跑环得来的阵营贡献可以换技能书 可以提高技能重天。....必不可少的....50及开始每天晚上领跑商资金..至于为什么晚上领...因为级别越高 领的越多..谁一天不升级啊?..这个也不是说一定晚上才可以领..看情况吧..
每天一次免费活动..必须做的..15分钟拿那么多经验...不做就浪费了..
周6周日两次免费活动。...
保持良好的上UT习惯..或者IS..看自己宗派用哪个了....作用嘛..用几天就知道了..........
时间要合理运用..不要快做活动了才去做任务。..忙的不行..然后任务没做完 活动没做好..
按L 点查询..能接的任务顺路接了 在一个地图的任务一起全做了..
还有就是少刷阵营..这个习惯不好 大多人都很反感的..要低调....高手要默默的杀人上电视..低手才刷阵营混脸熟....
没事给宗派捐点钱..10Y也是一份力..而且宗派活动的资金都要大家一起分担的....
每天10个箱子..有钱就开吧..材料也很值钱的说。....RP好出个天机 BB的不是更好?
30以后的技能书可以通过打怪获得..而且阵营贡献也可以换到(跑环很重要的哦.)
升级没任务时就跑环 或者跑商 再或者等做活动都可以 虽然不建议刷怪 但是怪是必须要刷的 因为以后没任务做了..多攒点+经验的装备吧..
至于怎么跑商官方不是发了个帖?.自己研究吧..小心被劫哦..记得带急急
暂时说这么多....
原芷云无极誓盟 bu晓得 葬恋王子 未之末 (惜缘冷锋我也经常玩)
青琼玄镜 悠然自得
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