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の、香茗︷ 2008-8-19 17:03

[多玩出品]“大外草人”与“梦幻反间”不得不说的故事

[多玩]

实在是有够老生常谈的了
不过我还是要说
瑶池拥有草人技能好有一比:比作梦幻西游大唐官府的反间之计
为什么,大唐官府可以拥有反间之计,而玩家没有抱怨它太强大了,抢了方寸的风头呢。
第一,大唐官府的攻击强,追求攻击是大唐的生活方向,反间的命中并不高,就算是捉鬼,大唐反间可以用,但是从效率上讲不如横扫千军的输出,所以大唐拥有这么强的封系,也只能过剧情的时候有用。反之,来看大外,瑶池的攻击不能说弱,但是没人在乎那点输出,草人的效率,比伤害的输出更合算,于是就出现了草人无敌~
第二,还是要讲高级循环和区域挑战。先说高级循环吧,模拟梦幻的捉鬼,对白设计的非常出色,但是战斗系统缺非常垃圾,不太好听啊,也许KFZ会责问我说,我设计的怪不是很有特色么,有封系有法抗有物抗有血的也有非常有意思的一些特殊怪物。为什么垃圾呢。没有给伤害输出系留出足够的应用空间,比如说,这个每一个回合瑶池秒怪比他封主,能使战斗的总体持续时间更短,而封主也有BG,FC等专业的封系来担当,那么谁还会草呢,现在上来就干瘪瘪的3个怪,还有会法抗的,秒的不如草的多,猪都会选择草而不是群秒,ok,我是YC我是猪,YC别骂我。
再来谈区域挑战,首先我不反对BOSS拥有抗封,但是我反对所有BOSS都抗封,一些卡点的剧情,别怕的难,既然是BOSS那就是对当前级别的一种超级挑战。一些重要的剧情BOSS拥有抗封是正常的,同级别的挑战4次5次的挑不过,也是正常的,但是拜托,没必要每个挑战任务,都抗吧,封系是为了PvP而生存的,他们为了这个目的也打算忍受pve练级没人要的心理准备,但是可不可以给他们一点的生存空间,留几个BOSS不抗封。
最后,再来回顾主体,我的提议是,提高封系的速度,让封系速度能够凌驾于BOSS之上,降低草人命中和瑶池速度,挑战的各种怪物特性在明显一点,高级循环的怪多带点小怪。主怪的特性要跟名字配套,像花果山的抽烟喝酒的长的都一个熊样,谁记得住。
大外在成长,BUG缺陷很多,不是我讽刺偏激,真的很多,但是,的确很出色很有前途,没有别的游戏的对白有大外经典,没有别的游戏的KFZ有小P这样的缠绵,没有别的游戏有大外这样重视玩家的意见。希望KFZ听取玩家的意见的时候,也有点自己的想法,不要听风就是雨,该坚持的坚持,该强硬的强硬,是错就承认,认为对的就要坚持下去。最后几句有点拍马屁,不过却是真心话,想喷我的就喷吧,我问心无愧。
最最后,声讨一下垃圾的pk狗族,昨天一起结拜的弟兄5个副本出来以后,老大,老四,老五下线回去睡觉了,我跟老三在若耶这里选副本装备,由于已经散队了,遭到了一阵狗咬,我很少骂人,不过的确很恶劣,我正选装备的时候,好友框提示我说老三被人杀了,我一愣,我想老三一直在我旁边的,怎么突然就死了,这时候突然有个队点了我,结果如下图
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我不反对PK,不反对玩家间的江湖恩怨,但我实在想不明白,我就在副本那里选个装备都会有生命危险。损失了7W经验,这几条狗我没一个认识,更别谈什么恩怨了,很郁闷的说,希望大外可以做好你们的pvp系统,保证好玩家的正常利益。
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