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3120699 2008-8-20 10:48

DF看看

1 封系杀手

  众所周知 无论单P群P ,回合制游戏中最强的门派总是封系。封系的生命一是速度,二是命中率。这两点恰好都被地府所克制。

  幻击 一次强力的武技攻击,造成目标的速度降低。

  和DT风袭对应的技能 但我却认为此技能比风袭作用更大。一般来说全体辅助技能的效果必然比不上单体辅助技能。故幻击的减速效果必然大于风袭的加速效果,这样己方的封系就在速度拼抢中占有优势。而且要知道有时候全体加速技能带来的并不都是好处,把龟速宝宝和法师加速了就可能无法压制尸体。

  幽冥术 脱离任何负面和封印状态,将身形强行遁入暗影之中并提高武技爆击率。

  暗翼 隐入暗翼保护之下,大幅度提高自己对于封系技能的躲闪率。

  玩过梦幻的都知道封上点了鬼眼后的DF有多困难,大外上的DF也继承了这一点。首先是暗翼的抗封 好不容易封上了一个幽冥就能摆脱困境。在单P的时候面对进入幽冥状态的DF,你能选择的也只有防御。

  2 最强战士

  门派属性 物理暴击率5%

  遁形 将身形遁入暗影之中躲避敌人的攻击,并提高自身的武技暴击率。

  摄月术 摄取月亮精华,大大提升自己武技爆击和命中率。

  如影斩 自暗影中出现,进行一次强力的武技攻击。

  浮空击 身形临空以摄其心神,对目标进行一次强力的武技攻击。目标气血越足,受伤越重。

  夺魄一击 一次超强的武技攻击,其威力可使目标失魂夺魄。

  苍茫击 苍茫三界,谁与争锋。进行一次强力的武技攻击,若目标上回合受伤越重,则该次攻击的伤害越高。

  门派属性5%暴击+遁形或者幽冥+摄月,会有多少暴击率 要知道物理门派看的就是爆发力。况且还有浮空+苍茫这样的组合技,如影幻击辅助技,夺魄一击必杀技 比起大唐那些自残型攻击技能强太多了

  3 三流医生

  回阳术 以鬼魅法激发目标潜力,使其回复气血并持续回复两回合。身上存在回阳术的目标不能被施放回阳术。

  生死判 以己身肉体为引,复活一个队友。但是自己肉体疲惫,下回合不能行动。

  。。2回合的加血技能 凑合用吧 而且此技能只和对方根骨有关,比较适合物理系,配合医生的技能效果更佳。 复活的技能。。。可能用到的地方不多 不过复活药和复活技能也都有CD,关键时刻应该能发挥点用处

  4 副本强人

  勾魂 摄取怪物三魂,使其胡乱攻击目标。

  鬼眼 震破隐形单位,并使得对方5体闪避率降低

  杀意诀 针对三个怪物散发凛冽杀意,使其魂为之夺,受到伤害。

  这。。。这。。。这个会是那个传说中的。。。满星级技能。。。。反间技吗 如果是的话 剧情任务 副本任务都必然会有DF的一个位置。就算不行,DF还有物理系里唯一的一个秒3技能。凭借着高攻和那两下辅助技能混个队还成吧 而且副本里好像还有隐身怪,鬼眼也有用处了。毕竟。。。暂时还没BB感知技能------------难道是KFZ忘记了吗 这样的技能应该会有的吧

  地府的加点

  地府大概是最好加点的门派 生存能力因为有了2个隐身技能而大大提高 技能又都只和力量有关 力敏型 力体型 全力型 只要有力就好##76 不像封系 在速度 命中和生存之间艰难选择,也不像法系,加了智慧根骨又怕蓝不够##76

  力敏型 快过同门,DT,YC和PT。攻击上先下手为强,防御上也可以快于他们隐身保命,感觉是最适合DF的加点了。

  力体型 以力为主,配合少了根骨增强生存能力。

  全力型 狂暴战士 配合控制型队伍最合适。

  全敏型 恩。。。其实任何门派都有全敏的价值。。。。但是全敏地府牺牲的太多了吧。 牺牲了攻击力 生存力,只为了去隐身 牵制和那么点加血复活技能。。。恩。。。你还是再想想吧 只靠少量技能吃饭在大外混不开吧

cgwangqi 2008-12-2 15:36

神仙?

妖怪?

谢谢!

cgwangqi 2008-12-2 15:36

神仙?

妖怪?

谢谢!
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