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标题: 转贴拍拍部落(fanta tennis)游戏心得
丨艾吉
无敌小蚂蚁
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发表于 2007-8-24 19:23  资料  短消息  加为好友 
转贴拍拍部落(fanta tennis)游戏心得

文/幕容嘯月(bebraver) from 台湾巴哈姆特


游戏简介:
  
  不难见到拍拍部落(fanta tennis)正赶搭近年的线上休闲游戏热潮,不仅主打轻鬆、容易上手的游戏设计,画面的营造、背景语音的甜美和Q版的人物造型,相信会大大地打动人们的心,是个老少咸宜的网路游戏。

  故事剧情描述一个梦幻的世界「Gaia」,在造物主驱逐堕落的八名使徒后,建立和平的「Fanta Land」;孰料,距离当时已有数十万年的今天,邪恶即将重回「Gaia」。于是造物主特地举办了「Fanta盃网球大赛」、集结人们的力量以反抗黑暗势力。

  此时,现实世界的小男孩「Niki」、吸血鬼猎人「Dhanpir」和「Gaia」裡的魔法师学徒「LunLun」、年轻海盗「Lucy」,因为「Fanta盃网球大赛」开始一段精彩的冒险。


游戏特色:

  不同于一般运动型的线上休闲游戏,拍拍部落(fanta tennis)因为网球的比赛方式,省去了漫长的等待时间、多了一分享受游戏的乐趣和紧张感。

  运用简单的「S」、「A」键搭配方向键便能击出左右长球、吊球;如果拥有一把商店的球拍,集满充足的能量就可以召唤宠物进行让对手眼花撩乱的特殊攻击。


  「Gaia」世界由七大岛屿架构,「Star Island」、「Sand Land」、「Losbless」、「Ice Land」、「Roof of Heaven」、「Atlantis」和「Volcanic Island」,迄今游戏开放的地图为「Star Island」中的「Emerald Beach」、「Twinkle Town」、「The Aeolos」、「Nest of Ruby Crab」和「Snow Moon」。

  拍拍部落(fanta tennis)日后将推出剧情模式,届时玩家们可以和游戏NPC对战,挑战「Gaia」世界神秘的传说!



游戏基本技巧和小叮咛:

「S」,普通挥拍平击,配合「←+S」或「→+S」控制球路左右。
「A」,吊高球,配合「←+A」或「→+A」控制球路左右。
「SPACE」,一定接的到球的安全球技,「←+SPACE」或「→+SPACE」。
(前提是必须是新手拍子以外的球拍)
「D」,「Battle Mode」裡使用道具的按键。


  玩家在第一次进入游戏时,系统会强制要求玩家进行新手教学,玩家可以了解最基本的左右控球方式,接着可以透过教学学习如「跑到光圈内杀球」和「↓+S」等稍困难的进阶技巧。

  从发球开始,发球的位置可以透过方向键作移动,然后配合「方向键+A或S」控制发球的角度,发球能量由小到大,能量最大时能直接击出高压杀球。一个好的杀球,会是取胜的第一步。



大致将游戏的注意事项归纳成两类「单人」和「双人」。

  ●单人模式下,因为是一对一的缘故,跑位的技巧十分重要,尽量让自己的角色保持在场中央的位置,很多时候我们会被对手吸引、和对手站在同一条线上,容易造成自己防守上的空洞,无论如何,一定得学着接完球就回到场中央的习惯。

  ●双人模式下,和队友的搭配会显的很重要,建议新手多利用「左前、右后」或「右前、左后」的位置进行双打的比赛,一前一后的急躁作法可能让对方有机可趁(毕竟新手的移动速度不快)。


  比赛中常见的失误有两种,一个是吊小球,其实吊小球并不恐怖,只要在球落地位置的后方一些,挥拍还是能打到球,许多时候新手们会紧张的赶紧跑去接,却因慌张而「MISS」。另一个失误也跟慌张有关係,对方使用高吊球时会出现一个光圈,先别急着挥拍,只要从容不迫的跑到光圈裡再轻轻的按下「S」键,绝对可以稳当当的给予对方一记勐烈的杀球。

  基本上,打网球很重耐心、情绪的控制,如果因为一点点的失误或对方的挑衅就显得急躁,单单会让自己增加更多的失误和防守的漏洞。

  所以罗,玩拍拍部落(fanta tennis)的同时,讲求「迅速」、更需要「稳定」,把握住这两点进而观察对方喜欢用的球路、攻击方式,最后预测对方可能的攻击方向和球种,每个人都有机会成为拍拍部落(fanta tennis)的箇中高手喔!!



游戏心得:

  相较于其他线上休闲游戏,笔者深深地觉得拍拍部落(fanta tennis)是个磨练身心的好游戏,刚开始接触拍拍部落(fanta tennis)时常常因为队友的失误和送球给对手,气得跳脚;但是随着一场又一场的比赛,经验累积多了,对上述的状况就渐渐释怀。

  毕竟每个人都可能出错,互相体谅才是拍拍部落(fanta tennis)双打模式的制胜方法。

  从打发时间的角度上来说,拍拍部落(fanta tennis)也是个非常适合填塞生活空闲的游戏,有时候打个一、两场(每场约5~10分钟),就能充分的抒发压力;游戏中的冲等也没什麽意义,即使对方是两个高等级的玩家,只要自己和队友默契良好,仍然有不小的赢面。


  稍较可惜的是游戏中的货币不容易赚取,对金钱不足购买游戏商品者,以FP(储值点数)购买附带属性能力点数商品的玩家就具有相当的优势,不过后期这种差距应该会减少许多。

  希望未来拍拍部落(fanta tennis)推出后,幸运取得代理权的游戏公司能考量游戏的公平性,不会自行推出破坏游戏平衡的点数商品。这样一来,笔者会大胆的预测拍拍部落(fanta tennis),将是最受欢迎的线上休闲游戏唷!



参考网站:

NPIC soft─http://www.npicsoft.com/(2004年才成立,有点吃惊)

韩国Fanta Tennis代理商─http://fanta.buddybuddy.co.kr/(网站资料最多)

日本Fanta Tennis代理商─
http://service.gamania.co.jp/fantatennis/(日本橘子,连线较稳定)           
http://www.atgames.jp/atgames/ht ... a_tennis/index.html(EGAMES,代理多款线上休閒游戏,但是网页似乎容易塞车)

https://fantatennis.gamegarden.jp/index.html(SOLID NETWORK,伺服器提供者)


上述的日本三代理商各提供玩家申请一组帐号,
只要择一下载游戏主程式后,透过代理商网页登入游戏即可(游戏皆相通)。



补充说明部分:

一、人物部份:新增SHUA(女性)
       和女海盗不同的是,人物动作和服饰偏向优雅风。

二、地图部份:新增LIFE WOODS(森林)

三、日版的拍拍部落(fanta tennis)是有GM的,为什么有GM呢?
  因为会有投机的玩家挂着,透过故意输球赚取那一咪咪的经验值和金钱。

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seemm789
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发表于 2007-9-3 01:51  资料  短消息  加为好友 
xixi谢谢分享

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wajwan
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发表于 2008-5-24 12:22  资料  短消息  加为好友 
学习学习。。支持下。。。

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