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《苍天》第一次亲密接触

《苍天》第一次亲密接触

封测区:封测二区
角色名:红闪佩剑将军
怀着对封测延期的抱怨、带着怀疑的心理进入了苍天第一天的测试。通过短暂的游戏把自己的体会奉献给大家。
一、玩家封测恐惧症,苍天服务定心丸。
提起游戏封测,总结五个字就是“挤、卡、挂、骂、退”。
1、挤
每逢游戏开测之际,我们满怀期待的心情等待,迫不及待得第一时间挤进游戏看个究竟。由于服务器人数限制,不断的挤,不断得抢进游戏。
2、卡
刚刚进入游戏满怀喜悦的心情开始玩的时候,由于服务器承受不住(很多情况不见的是服务器不好,游戏程序开发的不严谨也会出现这些问题),卡在原地不动或者行动迟缓。
3、挂
由于服务器承受不住,程序开发不完善造成服务端或者客户端崩溃,强迫玩家退出游戏。
4、骂
没有的期待,被游戏的不完善所打击,论坛里、游戏里谩骂不断。虽然词语不当,但是也从一个方面也反映了玩家对游戏热情的打击。
5、退
希望的泡沫破灭后,怀着美好的心情而来,带着对游戏的失望而离去。
对于苍天的封测,我也总结五个字,那就是"挤、畅、稳、笑、来"。篇幅所限留给朋友们发挥吧。近年来网络游戏如雨后春笋一般诞生,但游戏质量参差不齐。我们是玩家,不是专业的测试者。中国有“315质量万里行",网络游戏也该来个"315"了.
二、黄金无足色,白璧有微瑕。

 《苍天》由《传奇》系列网游的制作人及团队倾力研发推出的史诗级网游巨制。其畅快淋漓的格斗手法确立了韩游前所未有的格斗里程碑,其多变的国战系统、围绕英雄展开的策略系统、以及真实无二的世界背景更是为玩家开创了史无前例、恢弘庞大的三国世界。对于苍天的优点请参看官方介绍,在此谈下自己的一些体会:
1、任务引导人性化、NPC选择级方便。
当任务完成后,玩家前面出现绿色箭头,只要顺着绿色箭头的方向就很快找到NPC。

当到达NPC位置后,屏幕上方就出现附近NPC图标,NPC头像旁边有黄色点的就是任务NPC,鼠标点击NPC头像就可以了。

不用象以前游戏中的NPC,需要在众多的人群中点中NPC。开始我还就犯了这个错误,鼠标怎么点都不对,可别见笑啊。
2、战斗PK更爽快、物品拾取更容易。
战斗PK不用鼠标选择目标,一切可以通过键盘或者手柄完成,格斗动作华丽爽快。这让我想到了“流星蝴蝶剑”。一切的战斗靠自己的技术了。物品的拾取只要自己经过自己打到的物品就拾取了,可不要用鼠标或者键盘找拾取功能了啊。把我们的精力都用在格斗上把,呵呵 爽。给我来个特写:

3、黄金无足色,白璧有微瑕
苍天的任务依然是不停的杀怪升级,随后有国战升级。不过杀怪物倒是感觉在战场上冲锋一般,使玩家在体验战场的感觉中升级,还不错。可以把苍天看作一个ACT+RPG的结合,有ACT动作游戏的爽快也有RPG角色扮演的特色。这种结合,优势互补。是一个很好的创意。下面发个我在杀怪的场面把:
刚至此地吓杀我也,敌众三人一伍满山遍野杀奔而来。

寒光闪耀之后,一将出阵,身长六尺,长发红面,丹凤眼,柳叶眉,手持青龙剑,纵身而来,正是红闪佩剑将军!旦见大吼一声,猛一挥剑,惨叫连连,近其身的军士死伤大半。众军胆寒,再无斗志,只见其所到之处,纷纷倒下。哇!爽。



正是:
苍天之下,莫非王土。
剑指三国,谁与争锋。
红色闪电,强势来袭,
热血男儿,情系苍天。
(作者 :红闪佩剑将军)
更有诗赞叹:
乱世群雄三国舞,
吹角连营逐中原。
试问苍天谁称雄,
三足鼎立意天下。

长坂坡  荆州劫,
羽扇纶巾赤壁灭。
回首三国犹如梦,
闪电群英试争锋。

望苍天  忆三国,
几回梦中嬉貂禅。
欲展后汉英雄劲,
寄语苍天少年情。
也许某一天,在喧闹的城市中你我擦肩而过,我会停住脚步,凝望着那个正在远去的背影!

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