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苍天封测评述报告之国战系统(转)

苍天封测评述报告之国战系统(转)

  苍天的国战系统与英雄年代的想法如出一辙,

  个人强不是重要的,行会强不是重要的,为国家为正义而战,才是玩苍天的最高境界

  国家就要有一套完整的指挥系统,

  首先,国家指挥系统是建立在国家每位公民信任之上,号令必行,所指披糜

  国家内必须建设几个大的行会(帮会\家族)只要国家有需要,一声令下,各行会积极响应,所有玩家一切以国家最大利益为重,人人有责,人人参与

  指挥官的安排首先应安全服从,在开战前要有计划,参谋部会议积极分晰战况,战斗中随时向指挥部反馈战斗动向

  其次,要建立好完善的联络机制

  国战的胜利要求是,1、杀死敌方主帅(太守),2、杀光敌军玩家并占领所有据点

  战前分析:

  国战前一天晚上

  防守:先分析可以进攻我国的敌军,他们的目标会是我们的那个城(如:我方的交通枢纽)

  攻击:这个没话说,因为主动权在我们,我们想让什么地方成为战场都可以,但是我方进攻的目标城池如何选择也很重要,一般来说,都会选择他们的兵家重地——交通枢纽!但是也不排除他们会第2天调将把守防备我军,因为谁都知道交通枢纽的重要性!所以我们也可以针对这点奇袭敌国的其他城(重兵防守在交通枢纽,所以必然有城防守弱)!

  调度武将绝对是苍天的一大亮点和一大技术,一个武将的成功调度绝对是有机会改变战局的,本人封测就差点1刀成了刀下亡魂,0,0 确实厉害。武将还有一种另类的做法 肉盾 哈哈 这也是一种战术啊。封测等及低砍武将不太费血,而武将过来2下就喀嚓掉你。你也只能眼争争看着屏幕变灰色,特别是像 小霸王 孙策 孙坚这类人物。对于一个20 多 30多及的玩家绝对是噩梦。威慑力可想而知。所以武将调动成功与否绝对是战局成败的一个关键所在,除开实力差距太大。

  经过8天的封测,我也参加了好几次国战了,虽然失败的比较多,但是吴国没有泄气,这也没办法毕竟封测吴国人不多。但是吴国的玩家门很好的体现了他们的坚强,他们的血性。每次国战国家的玩家都群策群力调度武将啊,运粮草什么的。都在为建设好自己的国家贡献着自己的力量。这很好的体现了虚拟世界中大家的一种荣誉感和责任感。就算是从战场受伤回来,也不会忘了给战场里面的战友门加油助威,我也玩了7,8年网游了,苍天国战给我带来的震撼的感觉还是第一次。而且是那么的强烈。因为苍天使大家在虚拟的网络中相识,因为国战使大家在虚拟的时间感情变的深厚。虽然吴国暂时不是最强大,但是所有吴国玩家带着坚定的信念在努力建设自己的国都,带着一颗勇往直前的心在战场拼杀到最后一刻。内测马上要到来了。祝福所有热爱苍天的朋友尽情的享受苍天里面的每一次战斗,享受胜利的喜悦体验失败的苦涩。 相信自己能改变自己祖国的命运。 ~ ~

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