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标题: 爱三国岂能忘了民族
我狠郁闷
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发表于 2008-4-9 13:45  资料  短消息  加为好友 
爱三国岂能忘了民族

这个春天,中、日、韩三国争斗,无疑使原本已经足以引人眼球的三国题材,再度成为网络的炙

热名词。抛开已经与国产三国争锋已久,功力深厚的日本光荣公司三国系列作品,正是韩国的无端

插足行为,形成如今新三国局面。

名字对比:
       三国群英传OL,一个在国内历经了10年的经典三国游戏,一个熟悉三国题材的玩家耳熟能详

的名字。250多万单机用户玩家组成的强大玩家阵线,促成了Online后两年多来一次又一次的辉煌成

绩。

苍天,无从考绩。最可能的出处,来自规模洪大的黄巾起义中“苍天已死,黄天当立”的口号。

国战对比:
       三国群英传OL,无论单机版还是OL版,国战始终是群英传的重头。从单机版最初的百人对战

,逐渐升华到Online的万人国战,气势恢宏的全地图国战体验使得群英传能酣畅淋漓的展现三国时

代军阀大规模碰撞的场面。

苍天,以现有资料来看,苍天的国战总体有模仿三国群英传OL的概念,不过使用的是通过副本来实

现,好像每个副本限制100人,这就很难做到万人即时国战概念,无疑将国战规模设定在群英传10年

前的设定上。其规模实在无法让人过瘾。

爱国对比:
         [新]三国群英传OL英雄版,文化对于一个民族的重要性不言而喻,作为本国文化最好的诠

释者,自然要数本国人自身。这点上抱有的荣誉感,要高于一切。

         苍天,韩国产网游,无爱国性可言。加之韩国大幅的自称印刷术、造纸等文化产自韩国、

孔子、李时珍是韩国人等言论,有饽于爱国。

         三国乱斗,中、日、韩三国游戏比拼。爱三国岂能忘记民族三国。小弟是一名三国游戏的

热爱着,也许你会认为这是一篇枪文,也许你会说我是愤青,但是我想说的是,我喜欢三国群英传

OL, 但是我更爱国。

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周瑜公瑾
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发表于 2008-5-25 17:29  资料  短消息  加为好友 
走错版了  兄弟

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