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对热血三国的看法与建议
经过这两天努力。小弟我也有5W多的资源发展了。呵呵。还在努力中。争取10W,20W,30W。。。。。过了过了,想过头了。呵呵。经过这两天对热血的了解。总的感觉这游戏做得很不错。不但有其它网页游戏的特点,优点。更有其它游戏没有的特色:比如攻了别人的城后,另一个人就会没了那个城,但技术还在,帐号还在。东山再起很快,一句话:所谓是留得青山在,不怕没柴烧嘛。还能占野矿,占野矿时可以俘虏到有一定能力和级别的将士。觉得这一点做得就很不错。不占野矿可以掠夺,玩法多样,不会让玩家们感觉单一,无聊。
三国嘛,当然要说到攻守城战咯。热血里的兵都有相克比如枪兵克弓兵啊之类的,具体的我还没有研究好,这里就少说了,免得给丢鸡蛋,呵呵。热血里的攻城战也做的相当不错。攻城有海量的兵(兵可以成万成万的来,那阵势就象是排山倒海啊。带着海量的兵心里那个舒坦,那个威风啊!),还有攻城车之类的。守城那更是多花样了。除了兵之外还可以放陷阱啊,拒马啊,箭塔啦,连滚石、木都有。完全体现了三国时期战争情节。说到战争情节嘛,我想如果就只是这些的话我想玩家们一定还是感觉无聊,单调吧。呵呵!好戏还在后面啊,这攻城只是一部分哦。在热血三国里,你还可以对对手的城进行侦察,察看城里的情况,要是发现没兵,或是兵少过你的很多,那你就发啦!哈!更可以进行计谋,计谋是什么?我想玩过三国志的人都知道,这里我就不多说了。在攻城战或是打野地的时候,玩家还可以自已控制军队,不是一味的电脑计算,然后再发个战斗报告给你的那种哦。你可以设定你的军队,按你的想法去打,最大限度的减少耗兵。有趣吧!当然,也可以让它自动打,如果你对自已军队有信心的话。呵呵!!
既然是三国的游戏,当然不能少了三国的英雄了。在热血三国里可以招募各方英雄豪杰为你打天下。不同属性的英雄有不同的用途和作用。并有机会招到关羽,张飞等历史英雄为你服务哦。想想,如果招到这样的英雄,带着出去南征北战,那多拉风!!
好了。关于游戏的体会嘛,先说到这里。总之,这游戏我个人感觉是个不错的游戏。内容,画面,还有各方面的设定都不错,而且比较切合现实。让玩家会有如回到了三国时期的感觉。
说完了体会,这里请允许我说下纯属个人意见的建议吧:第一:我觉得这游戏好象反应比较慢。不知道是不是我机器问题呢?不过我问了我朋友,他们感觉也是。是不是应该这方面要加点速呢。因为现在还是在封测。有好多功能还没有开放。如果开放了的话更慢了那可是有点受不了。第二:既然可以控制兵种战斗方式,能不能加多一样就是“军队阵型”军队阵型可以相克。第三:关于英雄方面,如果是三国时期的人物,能不能再英雄上加个注解,写上大略的传记。让玩家在玩游戏时也能真正的了解到三国。寓教于乐嘛!还有就是,我觉得在出征时象单机版的三国志那样,出征可以带个参军,那样会更现实一点,更好玩。第四:还是关于英雄。能不能给英雄加上技能?比如练到多少级会有什么技能等等(如果技能要到一定的等级并且要用技能书来开启相关技能那更好玩了)。如果玩家控制的话可以自已安排武将和参军的技能。如果玩家刚好不在线或是不想控制的话,由电脑自动安排技能。这个要求好象有点过分了,呵呵。第五:这个要求也是我个人觉得比较多余,但又比较喜欢去看的东东。如果每打一次战争后。附带一个战斗回放,让玩家回味一下,也是能比较直观的,能更好的欣赏三国宏伟战争场面的一种方式。这也是一个过分点的要求了。
不过。不管怎么样,热血三国总的来说是一款现在来说很不错的网页游戏。我想很多人会喜欢,我也想它越办越好!越来越好玩!越来越多人玩!游戏越做越精良!
废话说多了,该休息了。第一次写这么长的废话,请大家多多指教,鸡蛋不要乱丢哦,要丢的话就丢好蛋啦!
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