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改装材料的“经济”讨论

改装材料的“经济”讨论

改装了很长一段时间啦,对于精改和普改,大家都慢慢摸索出一些经验。刚才偶还看见狼斩的帖子,列出了许多关于改装的“附加属性”,写得很好的说。现在,在全机甲皆改的时代,是该讨论出一些定出个合理交易规则的时候啦,这样能更有利于所有玩家都能更好利用机甲给出的资源。

让偶来列出现在机甲玩家当中几种类型的改装方式:

1,点换机甲币,再用机甲币买改造水晶。

这个是周瑜打黄盖的规则,买卖双方都是自愿的。存在的风险就是对买方有欺诈可能。对真正的卖方来说,反正是有钱人^ O^,所以1:2,1:3都换了,不会考虑“改装经济”问题,进度快对他来说是最重要的。

2,机甲币换矿,矿换部件,再用部件改造。

每组矿能换10次,从概率来看,平均每组矿只能得到5个部件(部件是5种,另外5种是电磁子弹、粒子子弹、电池、能量盾和耐久)。而事实上是每次换矿得到部件的可能性会高,这两天偶在冰冻收矿,价格是:信心17w/组,梦境23w/组,深蓝24w/组。一共收得20+组深蓝,40+组梦境,70+组信心。得到矿换部件的概率是80%,就是每组矿能得到8个左右的部件。

大家看到了,信心偶是17w一组的收,一组能得到8个11级绿色闪烁部件,改装进度就是88,系统回馈15w,相当于1w有44的进度(有时候16w/组也收得到的说)。比用改造水晶,相当于用了10倍以上的时间来改造,但是花费是1/4不到。

3,打怪,掉部件和水晶。偶一直喜欢用这个方式来改装,尤其是当把一个1级部件改到8级以后。在双暴掉率时间,偶在圣别克打27普通怪,2小时掉的蓝灰部件总改装进度是3000左右,信心矿能有5组半,军贡献2组半,有极品部件还可以低价迅速卖掉。还有一个优点,就是多少能拿一些经验,在仓库领双倍吃双倍经验糖的前提下,一个小时偶可以有300w经验,比上不足,比下有余吧^_^,在偶看来这个是最好的消磨时间方式。

嗯。最后偶想提出的是,怎么才能更好的利用系统给我们的资源呢?。很喜欢wow里面的拍卖行,譬如普通蓝绿装备在那里价格稳定的是3g,付魔师们都愿意去买,然后再分解成付魔材料,4g放上去卖。

在奸商满天,穷人满地的机甲世纪,很希望也能有个良性的互动。基本上很少人在用寄存系统,也很少人真正用合理的价格卖“战火-身体+4%装甲爆炸抗性”这样的部件。记得偶刚过15级还没进过军团的时候,为了能拿得起MH3王牌,第一次怯生生的在交易频道询问要战火衣服和引擎部件,有人M偶说有绿色的2件,共20w。当时还不知道21级前线能用荣耀矿换到这样部件的小白,就这样把省吃俭用的钱全给了奸商。

现在已经41级啦^_^ 回过头来看,20w是很小的数目,打出了8级~10级的蓝色部件,就算是在这个级别是极品,也终究是要淘汰的,所以每次在新手基地看见交易频道有15+级别的人收购身体或引擎,只要回城冷却好了,偶就回去免费提供给他,而且一定是给偶当时背包里面属性最好的。

很多人打到了属性一般的部件,直接就扔在路上。要是刚好偶遇见了,它就成了偶的改装材料。可是每每这个时候,偶更觉得可惜的就是还有很多很多打出来的部件就这样消失了。让我们用第二个改装方案来算算吧,11点普改进度大概纯花费是2500(1点的进度是227jjb),水晶100的改装进度纯花费是10w(1点普改进度花费是1000jjb),要是我们把1点改装进度算做平均花费600~650jjb,那么8级灰色和绿色的战火部件放拍卖行的合理价格就是4800~5200,蓝色战火属性一般的价格就是9600~1.4w。14~16级部件可以相对把价格定得更高一点点,但是,我们都会很清楚,这样改装比换矿更轻松,系统给予的资源应该会得到更好的利用^_^。

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