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身为侠客在战场上你该做的

身为侠客在战场上你该做的

身为侠客在战场上你该做的
WLJ都关了,好无聊的说。。。来发个侠客在国战中该发挥的作用,老鸟可以无视
首先,作为侠客,血少,防低,攻低是必然的。这就决定了侠客基本上不会上前线,攻击比不过别人,防装的防和别人血装差不多,没点实力的侠客乱冲前线只会白白给人送分
身为侠客,就该要比其他职业更能判断战场上的局势,什么时候该冲,什么时候该退都要把握好,我们不是力士武士,可以顶盾站在最前线,也不是剑客有强悍的无赖戳
所以本人玩的侠客是比较猥琐滴。。。你也可以说我怕死 战场上能活下来总比死了好。尤其是攒了好多好多分时。。。挂了有多郁闷你该知道。
一般公认的,侠客的必杀骚扰性是最强的。 我们身为侠客要将伟大的游击战发挥到极致。
当两军僵持时,尤其是在桥头,城门这样的地点时,更要将猥琐流的精神发扬光大。有必杀的时候,滚到前线敌人盾阵和乐队中间放必杀吧,一个必杀切断乐队与盾阵之间的行动力补给带来的效果是巨大的。。只要敌军的盾阵稍微后退,那么我军的压进就更进一步。可以说侠客的必杀是打断僵持局面的最佳武器
网速卡或者对自己实力没什么信心的话可以开个狂暴进去 前提是喝药无CD时间 切忌留条后路给自己
没必杀的时候[hz19] 猥琐点在后面放弩吧,临时充当乐队也没什么问题。(前提是加过元气恢复的侠客,没加元气恢复的话,还是站靠前点用武功攒必杀吧。。。 )弩的射速比弓快的多的多
或许有人要骂了,国战时就你在后面射弩那点攻击能射死人吗? 对此我无视,我们射弩要的不是伤害输出,而是攒必杀元气,需知侠客一个必杀释放成功的效果比呆前线和人冒死火拼好的太多太多了,在前线平砍砍人,伤害输出低,用武功牵制,行动力少了连命都没了 对此,个人认为广大必杀流的侠客可以猥琐点。。。两军僵持时,有必杀就冲,没必杀就回来用弩射
因为猥琐,所以我们在战场上的存活率高 因为必杀伤害高,所以我们秒掉个别血少的乐队或者冲前线的炮灰的成功率也高 更意味着我们可以在战场上比其他职业更容易得到战术点~也就是说我们侠客可以在第一时间拉来武将 ,别忘了我们还有逃命牌跑鞋 前期大款不多时,相信买的起马的也没几个吧?相对于冲前线的力士剑客武士,我们的存活率是最高的,因为猥琐,所以我们可以最大程度的保证我们拉来的武将不会因为玩家死亡的关系而傻在原地 ,冲前线的时候玩家挂了而导致武将没血拉不回来那是很郁闷的哦会遭全体人民谴责的。。。
当两军不再僵持,例如出现我军追杀敌军时,拿上你的双节棍带队人马追杀逃窜的敌人去吧。疾走攻击打中敌人后,当他后仰时,面临的将是惨无人道的分尸
若是我军溃败,拿上逃命牌棍子,按下M看看哪里有我们的大部队,带领大家撤吧
撤退也是要有秩序滴。。。几个人一起撤,存活率要远远高于几个人鸟兽散 侠客,就是起这么个带头的作用 咱们逃滴快,显眼么。。。切忌带把敌人带往大部队,若是只有小队敌人追杀, 还可以突然转头和大部队一起吃了他们

基本上,侠客在国战中有的优势就是必杀以及速度,武士力士作为MT保护后方以及大军压进都有大作用,剑客则主要是以推击牵制以及攻击输出。
犯不着拿自己薄弱的地方去和别人比 做好各尽其职就行。
总之一句话,有必杀时上必杀,没必杀时猥琐点。。。还可以临时充当乐队。点数够了可以去拉将,保住性命很重要 冲锋陷阵你们去,功臣奖励我来拿

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