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关于命中和致命之间的比例关系

关于命中和致命之间的比例关系

关于命中和致命之间的比例关系
我模拟了下伤害公式,虽然是模拟的但是足够说明问题。

一个46的职业攻击在600左右的人很普遍,那我们就用这个做武器攻击来计算。
角色只适用于力士、武士、剑客,由于侠客的致命伤害较高公式会有所变化这里就不把她单独计算了。


攻击600 命中60 致命50 攻击1000次         攻击差=312 +20命中下线提高96
下线=288 平均444 500次致命=333000 500次普通=222000  共=555000

攻击600 命中80 致命30  攻击1000次  攻击差=216  
下线=384 平均=492 300次致命=221400 700次普通=344400 共=565800

攻击600 命中100 致命10 攻击1000次  攻击差=120                              
下线480 平均=540 100次致命=81000  900次普通=486000  共=567000

攻击600 命中100 致命30 攻击1000次  攻击差=120
下线480 平均540 300次致命=243000 70次普通=378000  共=621000

攻击600 命中120 致命10 攻击1000次        攻击差=24
下线576 平均=588 100次致命=88200 900次普通=529200 共=617400


大家看出致命和命中的关系了吧?不要一味追求那个最高,掌握好他们之间的关系和比例才是王道!

下边是职业出生时的信息
职业   攻击距离          命中   致命  体力         

剑客   短武2.7--长武4.1     50       3      237
力士   短武2.7--长武3.5     50       3      300多,具体忘记了:(
武士   短武2.7--长武3.8     50       3      270
侠客   短武2.4--长武3.5     52       5      190左右,具体忘记了:(

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