力士武器升级国战加点经验小结
力士武器升级国战加点经验小结
首先先了解力士的特性...
优点:在四职业里拥有最厚的血和块头~最高的攻和必杀~
缺点:防低且攻速慢~不灵活(具体体现在跳步上)~目标大...
1号武器盾牌钝器 6连击~最后一下击飞
2号武器双手钝器 4连击~前3下带击晕最后一下击飞
3号武器弓
4号乐器号角
在了解完力士的特性后我们接下来分析力士在使用不同武器的情况
盾牌钝器~力士血厚和块头大决定了力士在拿盾牌钝器时是个合格顶盾手~但是力士的防低灵活度还有技能武功却要次于拿盾剑的武士~所以力士顶盾相对于武士顶盾要差一点~再加上国战时大多武士都是拿盾剑的~所以不推荐力士在国战的时候拿盾牌钝器~但是在缺少钝剑武士和撤退的情况~可以考虑上前顶盾~主要在于灵活运用
双手钝器~力士拿双手武器时拥有最高的攻和必杀再加上血厚~决定了力士在拿双手武器时俨然成了一台纯粹的战争机器~所以拿双手钝器的力士是国战中最高的伤害输出点...在国战的重要性可想而知~所以后文我会详细的介绍下2号武器~
弓和乐器~这个我就不多做介绍了~要做弓手和乐师的论坛有专门的介绍
升级---力士适合单练~这是由你的攻击速度和灵活度决定的...当其他职业把BOSS打的不断退后(BOSS会格挡)的时候~你追上去都很吃力~更别说打了~当你好不容易追上去攻击时你会发现你的攻击老是落空~BOSS又被其他职业打到你攻击距离外去了...至于到底是用盾牌钝器升级还是双手钝器升级可以看个人爱好~不过我推荐用双手钝器~毕竟是国战主用武器~越熟悉越好
国战---在国战时你要认清自己定位和战争的情况~你拥有最高的伤害输出~就要考虑如何最大效率利用自己的高火力~比如在对方压上时躲在已方钝手后面一边攻击一边推进~或者在我方进攻对方顶盾双方僵持的时候~开狂暴突进在敌方人群里扔必杀为已方打开突破口~等等~而你的灵活和攻击速度让你不适合追击~所以如果有敌方的人落单逃跑时~不要上去交给自己的同伴吧~还有在撤退和转移阵地时拿盾牌钝器顶盾为已方掩护~战场的情况总是瞬息万变的~要靠自己去把握~有效利用自己的长处~让同伴为你掩盖短处(双手钝器速度慢的缺点太明显了~躲在同伴中把自己掩护起来~不要一个人冒进~记着单P你是绝对吃亏的)~这是力士在国战上生存并立功的关键
PK---力士不怎么适合PK~如果一定要PK的话用盾牌钝器吧~用双手钝器你会发现你每次攻击都会被对方打断~郁闷无比
加点---力士加点可以分以下几种
一般力士加点---攻击强化Lv1到Lv4满Lv5加到21耗潜力223点~致命率强化Lv1到Lv4满耗潜力110点~命中率强化Lv1到Lv5加满耗潜力100点~必杀强化Lv1到Lv3耗潜力140~体力强化Lv1满耗潜力20点~行动力强化Lv1满耗60点~行动力恢复Lv1到Lv3满耗潜力120点
---分析~力士一般加点法~注重攻击和行动力~行动力强化没必要多加了~加那个不如在鞋子上打行动力宝石来的实际
强攻力士加点---攻击强化Lv1到Lv5满耗潜力250点~致命率强化Lv1到Lv4满耗潜力110点~命中率强化Lv1到Lv5加满耗潜力100点~必杀强化Lv1到Lv3耗潜力140~体力强化Lv1到Lv3满耗潜力120点~气力恢复Lv1满耗潜力40点~行动力强化Lv1加到5耗潜力15点~(可以考虑扣攻击强化Lv5中的潜力把气力恢复2加满)
---分析~强攻力士加点~讲究的是绝对的攻击~绝对的火力输出~绝对的伤害~在一般力士加点的基础上撤消了行动力~加强了必杀~气力恢复加满可以让你在原来没加的情况下多打出3个必杀~当然这个加点法确实偏激了点~但是对于一些骨灰级玩来说这个加法确实是可行的~毕竟如果你能看穿对方的攻击~并有效利用自己的伤害输出~冷静沉着不冲动冒进的话~对行动力的要求就可以降到最低~这对骨灰级玩就并不是难事~新手可以先用一般加点法~等自己操作达到要求了再洗点改强攻加点法~毕竟对力士来说最重要的就是伤害输出
盾牌钝器加点法---在一般力士加点的基础上扣几个等级高的攻击天赋加到体力和气力恢复上~
---分析~盾牌钝器加点法~如果你真心想当一个顶盾力士的话就多加点体吧~最好把气力恢复加上~因为是体力强化的后续技能~继续加体力还不如加气力恢复来的实际