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标题: 跑跑卡丁车笑气No2运用最佳化
fangfang
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发表于 2007-6-4 15:39  资料  短消息  加为好友 
跑跑卡丁车笑气No2运用最佳化

大多数跑跑玩家对笑气的理解有偏差。

  比如有些人就把它理解为两种情况

  (1)加速度提升;

  (2)上限速度增加

  并分别针对两种情况加以证明。这本身没有分析到根本,前提有误必然陷入丐辞。


  实质是,上限速度只是力平衡的一种特殊情况,也就是加速度为0罢了。本文从力学角度出发,证明了笑气优化使用的问题。

  1、  理论基础:

  使用一管笑气意味着一个新增力F气和其使用时间t。(F气和t。为常数)。

  2、  证明:


  设引擎本身牵引力F引,阻力f,

  不用加速情况下合力F=F引-f,加速度a=F/m= (F引-f)/m;


  使用加速情况下合力F。=F引-f+F气,加速度a。=F。/m=(F引-f+F气)/m=a+F气/m

  (f=地形阻力+空气阻力。空气阻力是速度的函数,速度越大,空气阻力越大。两式下面那个阻力大些。由于加速带来的空气阻力差相较于原阻力,即地形阻力+原空气阻力,可以忽略不计,所以两式用同一个f来表示)


  设a气=F气/m,则

  a。=a+a气


  设初速度v。,则使用一管笑气行驶路程


  S=v。t。+1/2(a。t。^2)= v。t。+1/2(at。^2)+1/2(a气*t。^2)


  同样的一段路程如果不用加速卡情况下,设需要时间t,则


  S=v。t+1/2(a*t^2)


  有v。t+1/2(a*t^2)= v。t。+1/2(at。^2)+1/2(a气*t。^2)

  上式中t是a的函数,两边对a求导,得


  t对a的导数=(1/2)*( t。^2- t^2)/(v。+at)


  由于t。<t (可用平均速度证明,证明过程略),所以t对a的导数为负,又a= (F引-f)/m,所以f越大,t越大,则时间差(使用笑气争取到的时间=t-t。)越大


  证明完毕


  3、  结论:阻力大的路段(包括上坡和过弯)使用笑气可以发挥更大的价值

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zhu16969ming
闪亮蚁星
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发表于 2007-11-16 16:43  资料  短消息  加为好友 
DDDDDDDDDDDDD :lol

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zs602
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发表于 2007-11-28 17:22  资料  短消息  加为好友 
学学习习

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杰伦调调
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发表于 2008-2-25 23:13  资料  短消息  加为好友 
谢谢~
支持~

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