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标题: 关于战士防御之我见
fangfang
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发表于 2007-6-29 17:18  资料  短消息  加为好友 
关于战士防御之我见

  级别        防御         伤害值

         22         0(未穿)   350-500
   
         22         1000          220-320

         26         1400         180-260

         30         1600         100-200

个人分析:

  1、从以上数值来看,防御对于同样的怪对你的伤害值有影响是肯定的,但是很难直接看出这种影响有什么规律。

  2、从官方公布的数据看,每增加1点防御,同样的怪对你的伤害值会减少原有伤害的千分之一。

  3、但问题是当防御变化的时候,伤害值的基数也在跟着变化,也就是说伤害值是动态函数变化,而不是直线变化。举个例子:

  当怪对你伤害1000点血的时候,按照这个规律,你突然增加1000的防御,怪的伤害就应该降到0,但实际情况是这种减伤也是递减的而不是一次到位的,系统计算减伤是1点1点计算的,当怪的伤害值降到1000的时候,1点防减1点伤害,当伤害降到500时,1点防减0。5伤害,越往后越少,这就是为什么防御越高效果越不明显的原因。

  4、另外个人觉得,防御不变的情况下升级也会降低伤害值,这就更加冲淡了防御效果。

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